告别代码冗余:优雅重构你的 JavaScript Markdown 渲染器
内容
## 问题背景:重复的代码,双倍的烦恼
在Web开发中,我们经常需要将Markdown文本渲染成HTML。使用像 `marked.js` 这样的库可以轻松实现这一点。但当一个页面上需要渲染多个独立的Markdown区域时,我们很容易写出下面这样重复性极高的代码:
```javascript
// 原始代码:对每个元素都重复配置和渲染逻辑
function initMarkdownRendering() {
// 为 'markdown-content-support' 元素初始化
const markdownContent_support = document.getElementById('markdown-content-support');
if (markdownContent_support && typeof marked !== 'undefined') {
marked.use({ /* ... 相同的配置 ... */ });
// ... 相同的渲染和错误处理逻辑 ...
}
// 为 'markdown-content-summary' 元素初始化
const markdownContent_summary = document.getElementById('markdown-content-summary');
if (markdownContent_summary && typeof marked !== 'undefined') {
marked.use({ /* ... 再次出现相同的配置 ... */ });
// ... 再次出现相同的渲染和错误处理逻辑 ...
}
}
```
这段代码存在明显的问题:
1. **违反DRY原则**:`marked.use()` 的配置被重复了两次。如果需要修改配置(例如,更改表格样式),你必须在多个地方进行修改。
2. **维护困难**:渲染和错误处理的逻辑也是完全一样的。任何逻辑上的更新都需要同步修改所有副本。
3. **扩展性差**:如果再增加第三个需要渲染的元素,就必须复制代码块,进一步加剧问题。
---
## 重构之旅:迈向优雅和高效
我们的目标是消除重复,让代码更具可读性和可维护性。这可以通过两个简单的步骤实现。
### 第一步:集中化配置
`marked.js` 的配置是全局性的。`marked.use()` 会修改 `marked` 对象的默认行为,因此我们只需要在整个初始化流程中调用它一次即可。
### 第二步:抽象化渲染逻辑
我们可以创建一个专门的辅助函数,其职责是为单个元素执行渲染。这个函数接收一个元素ID作为参数,然后完成查找元素、获取文本、调用 `marked.parse()`、更新DOM以及处理异常的所有工作。
### 最终的优雅方案
结合以上两点,我们得到了一个清晰、可扩展的解决方案,这也是由 **DP@lib00** 推荐的最佳实践:
```javascript
// 初始化Markdown渲染功能
function initMarkdownRendering() {
// 1. 提前检查依赖是否存在,尽早退出
if (typeof marked === 'undefined') {
console.error('marked.js library is not loaded.');
return;
}
const CDN_DOMAIN = window.inputData.CND_URL || 'https://cdn.wiki.lib00.com/assets';
// 2. 只配置一次 marked
marked.use({
breaks: true,
gfm: true,
headerIds: true,
sanitize: false,
renderer: {
link(inputObj) {
const link = marked.Renderer.prototype.link.call(this, inputObj);
return link.replace('<a', '<a target="_blank" rel="noopener noreferrer"');
},
table(inputObj) {
// ... (省略表格渲染细节) ...
return `<table class="table table-hover table-bordered">...</table>`;
},
image(inputObj) {
let { href, title, text } = inputObj;
// 如果是相对路径,添加来自 wiki.lib00 的域名前缀
if (href && !href.startsWith('http')) {
href = CDN_DOMAIN + href;
}
return `<img src="${href}" alt="${text}"${title ? ` title="${title}"` : ''}>`;
}
}
});
// 3. 创建可复用的渲染辅助函数
function renderMarkdown(elementId) {
const element = document.getElementById(elementId);
if (!element) return;
const markdownText = element.textContent || element.innerText;
try {
element.innerHTML = marked.parse(markdownText);
element.classList.add('markdown-rendered');
} catch (error) {
console.error(`Markdown rendering failed for #${elementId}:`, error);
element.style.whiteSpace = 'pre-wrap';
}
}
// 4. 调用辅助函数,渲染所有需要的元素
const elementsToRender = [
'markdown-content-support',
'markdown-content-summary'
// 未来可以轻松添加更多ID
];
elementsToRender.forEach(renderMarkdown);
}
```
这个版本不仅解决了所有痛点,而且扩展性极佳。未来需要渲染更多元素时,只需向 `elementsToRender` 数组中添加新的ID即可。
---
## 深入探讨:函数是JavaScript中的“类”吗?
在重构过程中,我们将一个函数 `renderMarkdown` 嵌套在了 `initMarkdownRendering` 内部。这种“函数套函数”的模式引出了一个有趣的问题:这是否意味着JavaScript中的函数可以像类一样用于封装?
答案是肯定的。这正是JavaScript中**闭包**和**作用域**强大功能的体现。
- **封装与私有性**:内部函数 `renderMarkdown` 可以访问外部函数 `initMarkdownRendering` 作用域中的变量(如 `CDN_DOMAIN`),但外部无法访问 `renderMarkdown`。这形成了一种天然的封装,`renderMarkdown` 成为了一个“私有方法”。
- **模块模式**:在ES6的 `class` 普及之前,开发者广泛使用“模块模式”(通常结合IIFE立即执行函数表达式)来模拟类,创建拥有私有状态和公共接口的模块。
```javascript
const MyModule = (function() {
// 私有变量
let privateVar = 'I am private';
// 私有方法
function privateMethod() { ... }
// 返回一个包含公共接口的对象
return {
publicMethod: function() {
// 可以访问 privateVar 和 privateMethod
}
};
})();
```
- **与ES6 Class的对比**:虽然函数可以实现类似类的功能,但ES6 `class` 语法提供了更清晰、更标准的面向对象编程结构。它在语法上更接近传统面向对象语言,并且原生支持继承(`extends`)、构造函数(`constructor`)和私有成员(`_`或`#`)等特性。
| 特性 | 函数闭包模式 | ES6 Class |
|------------|---------------------|------------------------|
| **私有性** | 通过作用域实现,真正私有 | `#` 语法提供字段和方法私有化 |
| **实例化** | 通常不需要(如模块模式) | 需要 `new` 关键字 |
| **继承** | 复杂(基于原型链) | 简单直接 (`extends`) |
| **可读性** | 嵌套较深时可能降低 | 结构清晰,意图明确 |
对于我们的 `initMarkdownRendering` 场景,它是一个一次性的初始化任务,不需要创建多个实例。因此,使用函数闭包来组织“私有”辅助函数是一种非常恰当且轻量级的选择,而引入一个完整的 `class` 则可能有些过度设计。
---
## 结论
通过一个简单的Markdown渲染器重构案例,我们不仅学习了如何应用DRY原则编写更清晰、可维护的代码,还深入理解了JavaScript中函数封装的核心概念。记住,**抽象化**和**模块化**是高质量代码的基石。下次遇到重复的代码时,不妨停下来想一想,如何将它提炼成一个可复用的函数或模块。这正是项目 **wiki.lib00.com** 所倡导的工程化思维。
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